zh:rpd:frost_arrow_item
寒霜箭
屬性
- 傷害: 0-6 (baseMin: 0, baseMax: 6)
- 延遲: 0.75 (baseDly: 0.75)
- 最低力量需求: 9 (setSTR: 9)
- 價格: 每支箭 5 金幣
- 圖像: ammo.png, 索引 6 (FROST_ARROW_IMAGE 常數)
- 隨機數量: 隨機生成時 15-30 支箭
特殊能力
- 減速效果: 箭矢擊中目標時,有 25% 几率施加 緩慢 狀態效果,持續 5 回合
- 機制: 使用
Buff.prolong(defender, Slow.class, DURATION)其中 DURATION = 5f - 觸發機率: 特殊效果僅在成功命中時以 25% 概率觸發 (activateSpecial() 方法)
- 弓箭: 從弓發射時,傷害、命中率和延遲會受弓的屬性影響
獲取方式
策略
- 對快速移動的敵人有效,可降低其機動性
- 對危險的近戰攻擊者特別有用
- 可在困難遭遇戰中用於爭取時間
- 減速效果僅在成功命中時以 25% 機率觸發
- 對火屬性敵人更有效
- 與增加傷害和命中率的弓裝備有協同效果
內容驗證
- 信息來源: Java 類 FrostArrow.java
- 屬性驗證: 直接從 FrostArrow 建構函式和 Arrow 基類提取
- 效果描述: 基於代碼中 attackProc 方法的實現
- 字串資源: 已對照 values/strings_all.xml 驗證
- 最後更新: 2025年12月
- 源文件: FrostArrow.java
代碼參考
- FrostArrow.java - 寒霜箭機制的完整實現,包括傷害 (0-6)、延遲 (0.75) 和特殊效果 (25% 機率施加 5 回合緩慢)
- Arrow.java (基類) - 提供通用功能的基礎導彈實現
- Slow.java (施加的效果) - 帶有持續時間機制的緩慢效果實現
- Arrow.java#L28-L30 - FROST_ARROW_IMAGE 常數定義
- FrostArrow.java#L25-L38 - 價格方法實現 (每支箭 5 金幣)
- FrostArrow.java#L41-L46 - 帶有 25% 機率施加緩慢效果的特殊 attackProc 實現
字串資源
- FrostArrow_Name: 寒霜箭
- FrostArrow_Info: 您能感受到從箭頭湧出的霜寒氣息。
- FrostArrow_Gender: feminine
配置文件
- Arrow.java (基礎導彈實現)
另請參閱
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